Androides en el Aula

Apps, soluciones, actividades y creaciones.

Archivar en la categoría “1º Primaria”

[Juego] AlphaBeatCancer

beabaEl entorno oncológico es un mundo lleno de preguntas y nuevas experiencias, y algunas de ellas se pueden explorar con estos minijuegos
Ayuda a la enfermera, acaba con la hemorragia, siga el fisioterapeuta, haz biopsias y ten buena salud!

Cada fase completada gana nuevos términos que explican de forma clara, objetiva y optimista sobre el cáncer y su tratamiento.
Descargar, jugar y ayudar a desmitificar.

Una aplicación creada por, desarrolladores, profesionales de la salud creativos y, sobre todo, para los pacientes.

https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.mukutu.alphabeatcancer 

https://www.beaba.org/game/

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Juego: Acolles?

¿Quieres poner a prueba tus capacidades para el acogimiento? Buscamos personas capaces de dar repuesta a las necesidades de los niños, las niñas y los adolescentes que temporalmente necesitan una familia.

Te proponemos descubrirlo a través del juego Acolles? en el que a partir de cuatro pruebas evaluamos desde el humor como responderías ante situaciones de la vida cotidiana.

Prueba 1: ¡Atención! no puede caerse jugando con la pelota. ¿Superado?
Prueba 2: Ahora tiene hambre, ¿sabes batir huevos? El resultado, puede ser un éxito o un rotundo fracaso.
Prueba 3: Es la hora de ir al cole, esto es un no parar. Cómo no apures no llegas y después vienen las caras largas.
Prueba 4: Y todo esto con mucho, mucho, mucho amor… recuerda el rojo campeón.

Descargate la App en tu móvil o juega online en tu ordenador, y sí pasas un rato divertido, compártelo con tus amistades.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cruzvermella.familiasacolledoras&hl=es

 

 

 

http://familiasacolledoras.cruzvermella.org/faite-familia-acolledora/xogo-acolles/

[Cuentos] Los calcetines de Manuel

Pitruf es una pequeña empresa que desarrolla aplicaciones educativas y que ya nos había presentado a Nok. Ahora lanzan un cuento interactivo muy interesante que acaban de lanzar al mercado y que fomenta la aceptación de las diferencias individuales.
Manuel es un simpático Okapi (Okapia johnstoni, wikipedia) , que se avergüenza de sus patas porque son diferentes. Un día al despertar se da cuenta que no tiene los calcetines puestos y sale a buscarlos, viviendo grandes aventuras. Es un cuento que trabaja la aceptación de las diferencias y refuerza la autoestima, de un modo lúdico y divertido.A través del cuento van apareciendo actividades, para estimular la comprensión lectora en los niños. Al final podrán interactuar con los personajes ganados en las actividades ¡Creando sus propios personajes imaginarios!

nok

Características principales:

– Actividades que estimulan la comprensión lectora.

– Es un cuento interactivo y animado.

– Promueve la aceptación de las diferencias.

– Refuerza la autoestima y la superación.

– Premios para reforzar el aprendizaje positivo.

– Juego para armar nuevos personajes.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Pitruf.HablandoConNokCuentos_Manuel_lite

[JUEGOS] TutoPLAY Kids Games

Ya habíamos publicado que @TutoTOONS es una plataforma muy potente para crear tus propios juegos móviles sin necesidad de programación o desarrollo de juegos, ahora además nos ofrecen TutoPLAY: un paquete de juegos para niños que contiene la mayoría de los juegos buscados.

tutoplay

Una vez descargado TutoPLAY, disponemos gratuitamente de 4 juegos más la posibilidad de suscribirnos para acceder al listado completo de juegos: Es como Netflix para los niños, excepto que ofrece juegos.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tutoplay.app 

[Cuento]: Un deseo por Navidad

«Un deseo por Navidad», cuento con pictogramas interactivo y gratuito para Android e iOs.

Javi, una simpática ardillita, está preparando su lista de regalos para Papa Noel. El día de Navidad, Javi se despierta y encuentra bajo el árbol todos los juguetes y regalos que había pedido. Durante todo el día juega sin parar pero pronto se da cuenta que le falta algo importante. Javi retoma su carta y pide a papa Noel un último deseo por navidad: poder estar con su familia ¿Cumplirá papá Noel su deseo más importante?

El cuento es interactivo y tiene varias opciones de configuración muy detalladas. Las láminas y las animaciones son fantásticas. La adaptación de los textos con pictogramas están muy bien realizadas y, aunque ocupan media pantalla durante su lectura (para poder trabajar el contenido con nuestros chicos y chicas), al final de cada escena desaparecen los pictogramas y podemos pulsar sobre todos los elementos de la pantalla para ver las interacciones.

 

https://play.google.com/store/apps/details?id=net.smileandlearn.wishforchristmas&hl=es

 

[PENSAMIENTO LÓGICO] Caza Intrusos

Estimular el pensamiento lógico de los niños es posible a través de un juego como Caza Intrusos. Diseñado para niños de 2 a 10 años, ha sido creado por el equipo pedagógico de Smile and Learn basándose en el tradicional juego “Encuentra al diferente”: los niños se enfrentan a secuencias de elementos visuales en las cuales uno de los elementos no guarda relación con el grupo. Por ejemplo: Manzana, cereza, zanahoria y piña. ¿Cuál es el diferente?

El objetivo es que los pequeños no sólo desarrollen el pensamiento lógico, sino que también aprendan las relaciones que guardan los conceptos entre sí.

Caza intrusosLa aplicación dispone de diferentes niveles de dificultad que se dividen en técnico, aprendiz, investigador y científico. Caza Intrusos permite  personalizar el juego dando la posibilidad de que el niño registre su nombre, edad y escoja un avatar de juego. Además, incluye más de 1.200 combinaciones lógicas agrupadas en diferentes categorías: cocina, animales, letras, números, formas y colores.

A medida que los niños vayan encontrando los intrusos, su avatar avanzará a un cohete que les hará pasar de nivel. Además, cada vez que detecte un intruso, el juego le indicará en qué categoría se encontraba escondido.

Caza Intrusos forma parte de lista de juegos infantiles interactivos de Smile and Learn y está disponible es español, inglés, francés e italiano. Su descarga es gratuita en App Store y Google Play, y no tiene publicidad ni compras dentro de la propia app.

 

https://play.google.com/store/apps/details?id=net.smileandlearn.intruder&hl=es

Super Construcciones

Se trata de un juego educativo de construcciones hecho por educadores. Los niños conocerán los principales edificios del mundo mientras aprenden.

No sólo el niño se divertirá mientras aprende, sino que además podrás conocer la evolución del niño en la apasionante aventura de construir edificios.

constru

¿Te gustaría que…

– ¿Construyan 24 creaciones divertidas y educativas?
– ¿Mejoren su velocidad en la construcción de edificios más complejos?
– ¿Desarrollen sus habilidades especiales?
– ¿Desarrollen su creatividad a través de diferentes construcciones?
– ¿Estimulen su capacidad de observación y concentración?
– ¿Desarrollen diferentes áreas de aprendizaje jugando?
– ¿Usen de forma educativa las nuevas tecnologías?
Con estos objetivos, Smile and Learn te ofrece el juego Super Construcciones que incluye las siguientes características:

– Edad: 2 – 10 años.
– 24 super- construcciones de palacios, monumentos, viviendas y medios de transporte.
– 3 niveles de dificultad (aprendiz, chiquitecto y arquitecto) que se adaptan al desarrollo del niño.
– Diferentes opciones de personalización (nombre, edad y elección de avatar) que permiten al niño guardar sus puntuaciones y trabajos.
– Permite ver el progreso del niño de forma fácil y sencilla.
– Disponible en diferentes idiomas: español, inglés, francés, chino e italiano.
– Ilustraciones y música original.
– 100% segura: sin publicidad ni compras en app.
Síntesis:
El juego de Super Construcciones pretende ayudar a los niños a desarrollar sus habilidades espaciales de una forma muy divertida. Convertidos en pequeños arquitectos, los más pequeños tendrán que dar vida a las construcciones uniendo y montando las partes de las diferentes construcciones.

 

 

https://play.google.com/store/apps/details?id=net.smileandlearn.construction

Escapada Rural

Escápate a un mundo de granjas, amigos y diversión! Embárcate en aventuras rurales en busca de objetos especiales y prepara nuevas recetas. Cría a animales y disfruta con tus amigos viendo crecer tu granja. Únete a una cooperativa granjera para comerciar y compartir o juega en solitario deforma anónima. Puedes jugar a FarmVille donde y cuando quieras, incluso sin conexión a Internet. Y lo mejor de todo: ¡disfrutar en la granja más popular del mundo es totalmente gratis!

granja

– Prepara un montón de productos deliciosos, como las tradicionales tartas de manzana campesinas.
– Cosecha los cultivos más frescos de tus frutas y verduras favoritas.
– Personaliza tu granja para disfrutar de la atmósfera rural.
– Encuentra artículos especiales conforme exploras el litoral de la granja.
– Cría a un montón de adorables animales, como tu propio perro granjero.
– Descubre la nueva historia de FarmVille llena de fantásticas aventuras.
– Construye una exuberante granja familiar junto a la costa para que todos tus amigos puedan visitarte.
– Ve a pescar con tus amigos y vende las capturas en el puerto de Paco.
– Disfruta de la jardinería junto al mar azul y decora tu granja con flores y productos frescos.
– Comercia y charla con tus amigos o juega de forma anónima con gente de todo el mundo.
– Escápate a la costa y conéctate con tu granja de Facebook para enviar agua gratis.
– Gana recompensas diarias gracias a los baúles misteriosos y la ruleta prodigiosa.

 

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zynga.FarmVille2CountryEscape

 

Cocinamos con Cooking Mama

Diviértete cocinando con controles simples!

Removiendo, picando, friendo…
Todos pueden disfrutar de los sencillos controles táctiles y de los numerosos minijuegos.
¡Ponte el delantal y cocina hasta convertirte en «Chef especial»!
cook
▼¡Combina todo tipo de recetas!¿Qué insólitos platos eres capaz de crear combinando dos recetas?
¡Despierta tu creatividad culinaria y fusiona platos!▼¡Convida a Papa a comer!
Cuando tu plato esté listo, sírveselo a Papa.
¡Cuánto mejor sea el resultado, más encantado quedará!

▼¡Petición diaria de Papa!
Hamburguesas, pizza, helado…
¡Satisface las peticiones de Papa y recibe fantásticos regalos a cambio!

▼¡Recompensas especiales por jugar cada día!
Conéctate cada día para recibir un sello de conexión.
¡Consigue 7 sellos para obtener una nueva y deliciosa receta!

*¡Cocinar en la cocina de Mama fomentará el gusto de los niños por cocinar en la vida real!

 

 

 

Comunidad: Nuestro Barrio

Hemos conocido la existencia de esta app originaria de Uruguay y la verdad es que es sumamente útil para trabajar aspectos de la Ciudad que estamos tratando en el aula. Esta pensada para la etapa de infantil, pero se ajusta bien al alumnado con necesidades educativas especiales.

Nuestro barrio es una herramienta que articula equilibradamente las competencias digitales con los contenidos curriculares, y que por lo tanto genera una nueva oportunidad de aprender mediante un entorno ludocreativo virtual, articulando los contenidos curriculares del área de conocimiento matemático, lenguas, artístico, social y el desarrollo perceptivo motriz.

barrio

Los objetivos del juego son:
– Generar una herramienta para lograr el aprendizaje
– Trabajar contenidos curriculares de Nivel Inicial
– Desarrollar habilidades emprendedoras en los niños
– Concientizar en valores y generar apropiación del barrio como espacio de desarrollo

El juego se basa en un barrio. Al comenzar el niño tendrá la opción de elegir entre 6 personajes a quienes acompañar durante su recorrido.Aparecerá un personaje principal que dará indicaciones del juego:

Piquito. El niño dirigirá al personaje seleccionado por el barrio y se encontrará con 4 zonas:

Circo. Aquí se pondrá en práctica las habilidades matemáticas. El dueño del circo, pedirá ayuda para poder organizar a los animales, por lo que tendrá que contar, sumar, restar.

Museo. El pintor le pedirá ayuda para terminar unos cuadros ya que se aproxima una importante muestra y cuenta con poco tiempo. Pondrá en práctica el manejo de los colores primarios y secundarios, también el reconocimiento del paisaje.

Laberinto. El niño tendrá que elegir que recorrido realizar para llegar a una meta. En ese trayecto deberá ir juntando botellas y cerrando canillas.

Huerta del barrio. En esta zona el niño se enfrentará a una huerta, donde tendrá que tomar alimentos y colocarlos en un recipiente. Se trabaja sobre el origen de los alimentos.

En el pasaje de una zona a otra, irán surgiendo distractores, serán vecinos que le irán pidiendo ayuda al niño, el cual tendrá que decidir si la brinda o no. En el caso que acceda, entrará a un juego memoria, si no continua en su recorrido por el barrio. Los distractores desarrollan la convivencia en el hogar y en la escuela, los roles en el barrio, la toma de decisiones y la actitud de ser emprendedor, pertenecientes al área de concomiendo social y construcción de ciudadanía de la currícula escolar.

Llegará al final del juego con metas cumplidas por haber ido resolviendo las zonas y haber ayudado a los vecinos. Cada resolución de una meta le dará una figura para el álbum. El niño podrá acceder al álbum cuando lo desee con el objetivo de ver su proceso en el juego.

Al jugar y completar el juego de una zona, le será entregada una medalla de emprendedor, dependiendo de cómo le haya ido, recibirá una de bronce, plata u oro. Si el niño consigue una medalla de bronce, puede volver a jugar mejorando así su actividad y conseguir la de oro. Esto está vinculado con la concepción de emprendedor, como el conjunto de habilidades que se desarrollan a lo largo del tiempo, donde siempre existe potencial de mejora.

Al finalizar las zonas, aparecerá una medalla en cada una de las mismas,y si completó el juego (zonas más distractores) en el álbum aparecerán todas las figuritas conseguidas y una medalla final indicándole que es un emprendedor.

La lógica será: A cuanto mayor conocimiento adquirido, mayor es la apropiación del barrio y por lo tanto, mayor el desarrollo del potencial emprendedor.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.desem.nuestrobarrio 

Para saber más:

En Uruguay es el primer videojuego diseñado para el alumnado de educación inicial que articula curriculum y tecnologías. El mismo ha sido desarrollado por DESEM Jóvenes Emprendedores, Estudio Egg y el equipo docente del Jardín n° 222 de Pando (Canelones); la empresa IBM Uruguay ha promovido y financiado el proyecto. El videojuego pretende estimular el aprendizaje y el espíritu emprendedor en niños/as entre tres y cinco años que asisten al sistema educativo formal.

https://www.facebook.com/estudioegg

www.estudioegg.com

http://www.desem.org.uy/

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