AraWord es una aplicación informática de libre distribución consistente en un procesador de textos que permite la escritura simultánea de texto y pictogramas, facilitando la elaboración de materiales de comunicación aumentativa, la elaboración de materiales curriculares accesibles, y la adaptación de documentos para personas que presentan dificultades en el ámbito de la comunicación funcional y de la lectoescritura.
Los que ya lo veníamos empleando ahora estamos de enhorabuena con la version para tablets y dispositivos Android!!
AraWord resulta también una herramienta muy útil para ser utilizada por usuarios que están adquiriendo el proceso de la lectura y de la escritura, ya que la aparición del pictograma, a la vez que se escribe, es un refuerzo muy positivo para reconocer y evaluar que la palabra o la frase escrita es correcta.
AraWord ha sido desarrollado en colaboración entre el Portal Aragonés de la Comunicación Aumentativa y Alternativa (ARASAAC, http://arasaac.org) y la Universidad de Zaragoza.
Después de probar Chooseit Maker 3 puedo resumir que podrás crear, editar y jugar con materiales de aprendizaje personalizados, para usar en clase o compartir con la tablet de cada estudiante individualmente y, de forma segura on-line, descargarlos a tu iPad o tableta Android.
Es una herramienta ideal para crear actividades de de causa-efecto, lotos de sonidos, actividades de elección, juegos… para personas con diversidad funcional y además permite el control por medio de conmutadores, acceso por barrido, concursos y mucho más en el camino!.
Presentación sencilla y una gran variedad de opciones de acceso hace que el CM3 constituya una App ideal para una amplia gama de estudiantes, incluyendo aquellos con trastornos del espectro autista (TEA), dificultades de comunicación, trastornos del lenguaje, dificultades físicas y motrices y dificultades de aprendizaje.
Award Winner BETT 2014 – Necesidades Educativas Especiales Soluciones TIC
Premio CODiE Ganador 2014 – La mejor solución para Estudiantes con Necesidades Especiales
Premios ERA Finalista 2014 – Recursos de Educación Especial o equipos, incluyendo las TIC
Convierte fotografías, símbolos, texto y sonidos en:
Actividades Causa y efecto
Actividades de Preguntas y Respuestas
Juegos
Concursos y más…
NUEVO: Actividades para Compartir
Comparte tus actividades de ChooseIt! Maker 3 con tus colegas, amigos y familiares.
Suscriptores de CM3 pueden compartir sus actividades con:
Descarga tus actividades de aprendizaje personalizadas a tu iPad o tableta Android usando las aplicaciones gratuitas de ChooseIt! Maker 3, para después usar tus materiales de enseñanza en cualquier sitio SIN CONEXIÓN- ¡en el aula, en un avión o en cualquier lugar apartado de la civilización!!
Enseñanza Personalizada
Convierte fotografías, símbolos texto y sonidos en:
Actividades Causa y efecto
Actividades de Preguntas y Respuestas
Juegos
Concursos y más…
Utiliza CM3 en cualquier lugar…
Con ChooseIt! Maker 3, puedes crear, editar o jugar con tus actividades de forma segura on-line, con Windows o Macintosh OS X.
Descarga tus actividades a múltiples tabletas iPad o Android, usando la aplicación GRATUITA de ChooseIt! Maker 3 App y luego ¡aprende SIN CONEXIÓN!
Editor ‘Easy flow’
Con su editor ‘easy flow’ cuidadosamente diseñado, puedes hacer una foto con tu web cam, grabar sonidos, dibujar o pintar, y crear una actividad con tu hijo o alumnos en pocos minutos. Todos pueden participar y después enseñárselo con orgullo al resto del colegio, familia o amigos.
ChooseIt! Maker 3 es una herramienta fundamental para aquellos alumnos cuya mejor respuesta se produce con elementos familiares, como pueden ser su propia foto, de su familia, de sus compañeros de clase y de los lugares que conocen bien
Más de 30,000 Símbolos
Ademas de poder añadir tus propias imágenes, ChooseIt! Maker 3 incluye una Librería lista para usar, con más de 30,000 símbolos e imágenes.
Crea actividades usando símbolos Widgit o SymbolStix e imágenes de Inclusive Technology.
Registros de Progreso y Logros
Cada actividad de ChooseIt! Maker 3 activity que crees registrará automáticamente el progreso y los logros del alumno, basándose el las preguntas que hayan respondido.
Estos resultados pueden ser guardados para tus expedientes o compartidos con la familia y los amigos del alumno.
Opciones de acceso para CM3
Cada una de las actividades creadas con ChooseIt! Maker 3 pueden accederse mediante:
Ratón y teclado
tabletas iPad y Android
Pantallas táctiles
Presentaciones Interactivas en aula
Uno o dos interruptores
Eye gaze (control de mirada)
La aplicacion para Android es gratuita y el editor web dispone de unas opciones de licencia desde 70,80 € por un usuario, hasta 178,80 € para multiples accesos dentro de un colegio/establecimiento por la suscripcion anual; pero puedes descargarte la app gratuitamente que incluye tres ejemplos de actividades que demuestran algunas de las actividades de aprendizaje divertido usando símbolos, imágenes y sonidos.
PROYECT@ MATEMÁTICAS es una aplicación de carácter lúdico que pretende apoyar el desarrollo de habilidades Matemáticas en niños y niñas con necesidades educativas especiales (NEE) basado en la malla curricular desarrollada por el Ministerio de Educación de Chile (MINEDUC) en conjunto con centros especializados de la Región de Valparaíso.
PROYECT@ MATEMÁTICAS buscar aportar al aprendizaje de los niños a través de dispositivos Multitouch como Tablet con actividades lúdicas entorno a los ejes de pre-cálculo y matemáticas funcionales en áreas como lo son:
• Pre-Cálculo: Nociones Básicas, Números, Sumas, Restas, Cuantificación, Formas y Figuras
• Matemáticas Funcionales aplicadas entorno a la utilización del dinero en Chile: Aprender del dinero, Uso del Dinero, Manejo del Dinero, Problemas cotidianos con que se pueden encontrar los niños en la vida diaria.
PROYECT@ MATEMÁTICAS está diseñado principalmente para niños y niñas con Trastornos del Espectro Autista, pero con consideraciones de diseño que sirven para todos los niños y niñas a través de reforzadores visuales y auditivos en cada actividad. Además de poseer imágenes atractivas para los niños, se presentan personajes que guían a los niños en cada actividad para guiar el aprendizaje. Es importante destacar que el diseño de la aplicación está desarrollado para el trabajo entre el niño y el Tablet, sin dejar de lado la posibilidad de tener un tutor presencial (profesor o familiar cercano) que puede ayudar al niño a realizar las actividades de la forma correcta.
Actualmente en Chile no existen aplicaciones para dispositivos táctiles de este tipo, donde se permita apoyar los conceptos básicos matemáticos que se desarrollan a temprana edad y la utilización de estas habilidades en contextos de la vida diaria como lo es el uso del dinero.
Día a día es un diario visual pensado especialmente para personas con autismo o dificultades de comunicación. Desarrollada por la Fundación Orange y BJ Adaptaciones, la aplicación permite trabajar de forma fácil e intuitiva, dando mucha relevancia a los elementos visuales y ofreciendo distintas opciones de personalización.
Día a día, disponible gratuitamente para iPad e iPhone, consta de un sencillo calendario en el que es posible:
-Guardar y revisar las actividades realizadas durante un día, de una forma visual y estructurada, añadiendo imágenes, fotos, vídeos…
-Anticipar actividades o eventos recurrentes en el tiempo que ya han sido realizados y que se han anotado en el diario.
-Fomentar la comunicación, a través de las actividades realizadas.
Brain Music System Mobile es un interesante desarrollo que conecta un dispositivo bluetooth que posee unos sensores, con un smartphone o Tablet Android que utiliza la tecnología EEG Neurofeedback para ayuda a relajar la mente de los niños con autismo, lo que les permite concentrarse mejor y participar más positivamente. La compañía lo define como un dispositivo innovador para un uso seguro en el hogar.
En cualquier caso es una linea para personas con diversidad funcional muy a tener en cuenta e igual que con la Telemedicina, wearables, etc muy aplicable al resto de usuarios con multiples aplicaciones